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Premiere不传之秘:360度演示 |
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时间: 2006-04-16 来自:网络 |
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360度演示
所谓360度演示就是类似如图1效果。传统的方法是对每个素材应用切换,再切换应用一系列的虚拟素材,从而使影片片段在五个分离的墙壁上播放以形成维空间效果。我至少在四本Premiere的著作里看到了这个实例,但无一例外都使用这种方法。我认为这种方法步骤相对复杂,思路也不简洁。特别是在影视制作过程中,这种方法有很大的局限性。
因为Premiere中转场只能对转场轨道Video 1 A和Video 1 B上的素材起作用 ,而Premiere中影片的叠加(抠像)只能在Video 2以上的S轨道上进行,这样利 用转场模拟一些效果很麻烦,必然要多次使用虚拟素材才能实现影片的抠像(叠加)。特别是Premiere中不能对转场设置或者调整关键帧,这样它的灵活性就比较差。反映到最终合成的影片中的问题就是,为应用这种360度演示而直接引入这 种效果,往往使我们的影片突兀,此种特效和它的前后影片片段衔接不自然,也 就是说这种方法的灵活性远远不够,而影视制作很重要的一点就是要保证自然流畅。我们需要360度立体演示的各个墙壁画面可以运动变化,以使整段影片自然生动。
我们这里讲的是不传之秘,当然我不再花过多的篇幅介绍别人讲过的方法。这里介绍一种更为简单的方法。我们不使用任何转场,主要使用Motion设定,并仅仅使用一次虚拟素材。重要的不是你如何实现的,而是观众所看到的最终效果,观众并不会关心你如何实现的,所以只要能够骗过观众的眼睛,就算成功。我 在此提供这一方法的目的更在于说明两点,第一,Motion运动设定是一个极为强 大的手段,灵活的运用它可以替代很多转场并减少虚拟素材的使用次数,虚拟素材的大量使用会增加最后合成影片的时间。第二,尽管Premiere5是一个二维影像软件,通过Motion设定我们也可以实现一些类似三维变化的效果。正所谓运用之妙,存乎一心。
1、首先点击Timeline窗口右上角的三角箭头,在弹出的菜单中点击Track Option。在弹出的Track Option窗口中点击Add按钮,增加四个Video 轨道,连同Premiere默认的两个Video轨道,现在Video 轨道设置为6个。将需要使用的影片素材从项目窗口拖动到Timeline窗口中。分别放置在Video 2、Video 3、Video 4、Video 5、Video 6,图2。注意最好将用作中间显示的影片素材放置在最上面的Video 6轨道。以便于最后得到好的效果。这些顺序现在看来并不重要,但当以后我们需要动画各个墙壁,使墙壁能够翻转、折叠的时候,叠加的顺序就很重要了 ,这是使得最终效果之间有层次感的前提。
2、首先对中间的影片素材应用Motion运动设定。点击Center,调整Start点和End点的坐标,使图像都位于屏幕中央。调整Zoom值,设定为50%,使图像缩小为原始大小的一半,图3。
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